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IT之家 8 月 30 日音尘,科技媒体 Tom’s Hardware 昨日(8 月 29 日)发布博文,报说念称 GitHub 社区发现,无需恭候设备者更新,玩家可通过手动替换 DLL 文献,将复古 FSR 3.1 的游戏升级至 AMD 最新的 FSR 4。
IT之家注:FSR 是 AMD 推出的超中区别率锐画本领,接受先进的优化升级本领和高档帧生成本领,提升游戏帧速度并提供高质料的细节。

IT之家征引博文先容,这种程序与用户多年来的 DLSS 手动升级极为雷同。FSR SDK 2.0 包含三个要津 DLL 文献:
“amd_fidelityfx_framegeneration_dx12.dll”“amd_fidelityfx_loader_dx12.dll”“amd_fidelityfx_upscaler_dx12.dll”
用户只需将 loader 文献重定名为“amd_fidelityfx_dx12”,并将三者放入原 FSR 3.1 DLL 方位目次,同期删除旧文献,即可完成升级。
一位玩家在《地平线:零之朝阳重制版》中演示了该操作,游戏画面缔造中露出 FSR 版块到手切换至 4.0.2,其他玩家也在不同游戏中进行测试,初步响应领略性尚可。
不外,社区也论说了部分放手。举例,在 Linux 系统中即使使用 RX 9000 系列显卡,也可能无法触发 FSR 4。此外,旧款 Radeon 显卡入手此程序后,仍会停留在 FSR 3.1.5 版块。换言之,该程序并弗成卤莽硬件复古的放手。

该媒体指出 DLL 替换本色上属于一种非官方“Mod”,可能带来兼容性问题。不外,在 Nvidia 阵营,这种姿色自 DLSS 2.0 起已领略入手多年。筹商到部分游戏设备者不会实时更新超区别率算法,此法为玩家得到最新画质优化提供了攻击路线。